
11个A股列出的游戏公司已透露了他们2025年的半年度性能预测。自今年年初以来,游戏版本号的速度已经大大加速,并且“快进”被压迫并发布新游戏。游戏行业的强大动力给了这种积极的变化。许多A共享游戏公司为绩效增长提供了机会,上半年的剩余表现以及持续的好消息。资料来源:根据《时代金融的统计数据》,直到7月15日,总共有11家A股列出的游戏公司,Youzu Network(002174.SZ),Tianyu数字技术(002354.SZ),St Kevin(002425.SZ),St Huatang(St Huatang(002602.SZ),完美世界(002602.SZ),完美世界(002602.SZ)其中,预计将赚取8家公司,并期望四家公司的业绩,即Kabilthe Youzu Network,St Huatang,Tianzhou Culture和Zhejiang数字文化,预计将大大增加。预计完美的世界和冰川网络将是一笔可观的收入,但与此同时,这三家公司在上半年仍将亏损。这四家公司的业绩有望翻倍。根据《时代金融》的统计数据,在预计上半年收入的八家游戏公司中,Youzu Network与股东相关的净利润的增长最大。与股东在今年上半年相关的净利润预计将为4000万至6000万元人民币,增长了768.75%至1203.13%;但是,与股东相关的净利润预计将减少非运营项目1000万元至1500万元人民币,同比变更仅为-26.62%至10.07%。 Youzu网络在2025年的半年前绩效预测中表示,在报告期间,该公司的非重复收入成本约为2500万元人民币,并且主要是合作nsisting of revenue and losses of fair value changes to financial assets measured in fair value, the dividends funds obtained, etc. Youth "," The Three Kingdoms of Youth 2 "," The Young Journey to the West "represented by the" Youth "series, as well as self-developed games such as" Game of Thrones: Winter is the coming "PC version," Infinity Kingdom "mobile game, and continues to contribute stable flow during reporting. ST HUATH,预计在今年上半年的持有人预计将增加100%以上。预计持有人将为4500万元到5500万元人民币,与股东相关的净利润为135.94%和188.38%,在Youzu网络中仅次于Youzu网络。分发业务和移动在线游戏业务都年复一年地增加了;e持有人,徒劳无功,其业绩在一年中大大提高,该公司确认了投资。收益大幅增加。根据Diandian Data,Lexiang Yanyou的Hainan Yanyou品牌,该品牌于去年12月在国家服务器上表现良好。在今年上半年,估计将iOS转移到中国的转移达到了3371.32亿美元(约为2.42亿元)。值得注意的是,今年上半年与股东相关的净利润增长最大,预计将达到24亿至30亿元的股东,净利润为107.20%,增长107.20%至159%;减少非运营项目后,与股东相关的净利润预计将为23.9亿至27亿元人民币,增长107.41%至134.31%;这两种指标同比增长超过10亿元。圣哈特宣布了该公司希望在2025年上半年运营的综合收入约为170亿元人民币,同年增长约83.27%。公司收入和收入都取得了逐年的显着增长,这主要是由于公司子公司黛安互动的Mahusay绩效。自2025年2月下旬推出以来,“金斯霍特”的新工作“ Kingshot”也在海外市场上演出。根据Diandian数据,“ Eternal Winter”自从去年在中国服务器上推出以来,新工作“ Kingshot”也在海外市场上表现出色。在今年上半年,估计iOS到中国的转移达到了2亿美元(约14.34亿元人民币); “白人生存”早些时候在海外市场的其他中国手机游戏中进行。估计的国外这两个转移在今年上半年结束了高达5.54亿美元(约39.73亿元人民币); WH据估计,在今年上半年将同一国外转变为Tappateos的“ Kingshot”为808.575亿美元(约5.8亿元)。瓦旺(Huatong)的时代融资已经获悉,自2025年2月下旬推出以来,金霍特(Kingshot)在海外市场的表现一直在上升。目前,这款游戏不仅在全球55个地区排名前10名iOS免费列表,而且还赢得了全球26个地区的前10名iOS最佳销售榜。其业务的潜力继续被发布,这已成为全球戴安迪亚互动布局中增长的另一个重要极点。此外,今年上半年与股东相关的Zhejiang数字文化净利润也预计还将赚取超过1亿元人民币,包括与预期3.3亿元人民币相关的净利润,最高3.9亿元人民币,一年一度的layingaas占124%至165%;减少非底盘后,与股东相关的净利润评级项目预计为1.85亿元到2.25亿元人民币,一年一年的变化仅为-9%至11%。在这方面,智格数字文化在受第二个市场回收影响的绩效评估中所说的,公允价值的收入和公允价值的损失变化了该公司持有的公司的交易财产及其子公司及其子公司以及与去年同一时期同一同一时期的2025年半年度期间持有的相关公司的投资收入。预计这四家公司的绩效将使亏损收入赚取。 《时报》融资注意到,在预计将在上半年赚取收入的八家游戏公司中,预计有四家公司将在枕头一年中损失。其中,完美的世界和冰川网络预计将在今年上半年返回可观的收入,而净收入与股东超过1亿元有关,从4.8亿元人民币到股东分别为5.2亿元和3.1亿元至4亿元人民币。从完美的蒙登(Mundon)学习的角度来看,该公司对收入损失的营业额主要受益于自我开发的中国新风格Xianxia Mmorpg PC游戏“ Zhu Xian World”的营业额,该公司于去年12月推出,在今年上半年启动了巨大的绩效增长;同时,电子竞技业务基于高质量和高频事件,以实现稳定的发展。上半年的电子竞技业务流程逐年持续增长,并继续贡献眼神标签。此外,公司实施的一系列调整和维修步骤首先取得了降低成本和提高效率的结果。同时,完美的世界还透露,今年6月,超自然的城市开放世界RPG游戏“ Alien Ring”在中国发起了一项新的试验,并在国外推出了首次审判7月初;最近,另一个世界城市冒险JRPG游戏“ Persona:Thand of the Night of the Night”在海外地区的Beta公开场合公开,例如日本,欧洲和美国,东南亚和其他地区; Zhuxian IP MMORPG游戏“ Zhuxian 2”中的正统序列定于2025年8月7日在中国的Beta公开,并有望继续在这种游戏中结合该公司的布局并受益。 Ang ulat ng pananaliksik ng nagpapakita na an ang“ Zhu Xian World”在iba pang mga bansa ay nagtulak sa matatag na paglaki na paglaki ng perpektong perpektong pagganap pagganap ng mundo,tututuon bersyon ng pag -update, ang pagganap ng "persona: phantom ng gabi" pagkatapos ng pampublikong beta sa mga overage na rehiyon tulad ng Japan, Europa, Estados Unidos, at Timog Silangang Asya, ang pag -unlad ng "single ring" test, and ZH performance is the public beta.冰川网络已成为巨额利润简要揭示了其绩效评估中绩效变化的原因。冰川网络表示,根据初始产品供应和运营性能,该公司在报告期间减少了预期回收率较弱的项目的交付,与去年同期相比,销售成本大大降低。同时,6月30日,该公司在报告期间的未重建损益约为1,850万元人民币,主要是政府补贴以及财务管理和管理收入。此外,预计Tianyu数字技术和Wenteou Holdings还将在今年上半年造成损失,其净收入与RMB股东有1800万至2600万元和2600万元人民币和200万元共同损失。但是,应该指出的是,在减少非运营项目后,与股东相关的Veneou Holdings的净利润预计为 - 500万至00,000元,每年减少。 Wenteou Holdings在其表现预测中表示,在2025年上半年,该公司电影院的业务成为一年中的收入损失。在塔斯卡(Tusaccord)的游戏中,该公司通过新游戏产品全面加速研发的项目和投资,并通过增强其分销能力和渠道优势来进一步增强游戏的整体业务竞争。但是,在现有游戏产品的生命周期的影响下,该公司的业务收入拒绝同比。同时,《泰晤士报》的财务指出,从今年年初开始,A股游戏领域的总体上已经严格增加,并且该公司的许多股价大幅上涨,尤其是在披露今年第一季度财务报告的第一季度之后,某些公司的股价正在迅速上涨。根据WIND的说法,到7月18日底,在线股价为18个A-Share游戏股在今年的综合增加超过20%。其中,今年的St Huath的兴起高达117.51%,其次是巨型网络(002558.SZ)和冰川网络分别增长了92.16%和今年的84.01%。但是,在披露了2025年半年度绩效预测之后,过去收益更高的游戏公司的股票价格也显示出Ibadegree回调。资料来源:风Qianhai Kaiyuan基金首席经济学家兼基金经理Yang DeLong告诉Times Finance,今年的游戏领域有两个主要原因:一方面,它已经增加了一般市场趋势。另一方面,游戏领域也属于AI+行业,因为AI被广泛用于游戏中,因此当AI部门上升时,游戏领域也会上升。从工业政策的角度来看,目前没有特定的政策可以直接促进游戏领域,但作为一个受益于AI的部门,游戏领域预计将来会重建AI部门。